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Voir la version complète : Annexe au Background Général : les gnomes


Dura Lex
05/10/2007, 22h36
Origine du peuple Gnome







1- la création

Extrait du livre des origines
« On raconte que c’est ainsi que, prélevant une motte d’argile de son jardin céleste, il commença son œuvre. Pendant des jours et des jours, il n’eut de cesse de travailler. Modelant des montagnes dont les cimes atteignaient le ciel, creusant des océans aux abysses insondables, il mit tout son cœur à l’ouvrage. Laissant libre cours à son imagination, il créa un monde ou la diversité côtoyait la beauté. Tout n’était qu’harmonie. Une fois son travail achevé, il ajouta une dernière touche, en hommage à sa compagne : il intégra une partie de l’esprit de sa femme, Dame Nature, dans le monde, lui donnant ainsi une conscience propre.»[/FONT][/COLOR]Puis les 4 enfants prirent possession des lieux en créant chacun leur race.[/I][/SIZE]

« On raconte que pendant quelques temps, tout alla bien, du moins en apparence.
Les êtres vivants de toute race se développaient lentement mais avec une régularité certaine et les disputes entre frères et sœurs avaient cessées, chacun étant trop occupé avec ces créations nouvelles. »

Si querelles devaient y avoir, ce fut sur la Terre d’Eltaïr et non dans les cieux.






***


Un jour que Dame Nature contemplait ce monde elle dit alors à son mari :

« C’est très joli … j’aime beaucoup … mais …»

« Quelque chose ne va pas ? » demande Eltaïr face à la mine un peu pincée de sa compagne.

« Mon chéri, tout cela manque de fantaisie ! C’est très beau, mais je trouve que l’ensemble est un peu grave. Les enfants sont si préoccupés par les ‘performances’ de leur création ! Pas un n’a eu l’idée d’inventer ‘la fête’ !!! J’aurais bien mis un peu d’humour dans tout ça ! Tu sais ! Comme quand nous nous amusons de notre propre existence ! »

Eltaïr contempla son œuvre et se dit que sa compagne avait raison. Le monde qu’il avait créé était un peu austère, trop contemplatif.

Il fallait de la fantaisie, de l’humour …

Eltaïr se félicita d’être si bien accompagné.




***


Un peu désemparé il demanda à Dame Nature :

« Mais … comment peut on faire ? Tu as une idée ? »

Dame Nature dans un sourire dont elle avait le secret lui répondit :

« Et bien, tu pourrais créer une race de petit plaisantins, de petits curieux, de petits farceurs … qui viendrait stimuler les idées de nos enfants, égayer les paysages, et re-inventer les fêtes populaires !



***


Eltaïr se mit au travail, et sur les conseils de Dame Nature créa le Groupe Naturel d’Originalisation du Monde d’Eltaïr : en résumé le GNOME.

Ce petit peuple avait le sourire heureux de ses créateurs, portait en lui la fantaisie de Dame Nature et son esprit pratique, sans oublier le coté artistique d’Eltaïr et sa joie de vivre.

Il vivrait caché dans les collines et les sous-bois, s’amuserait, viendrais taquiner gentiment les autres peuples afin de leur donner le sourire. Il serait curieux de tout et inventerait mille et un appareils pour rendre la vie plus pratique, jouerait de la musique, ferait découvrir la fête et la bière …

Et ce fût ainsi fait.

Dame Nature était ravie, elle se prit d’affection pour ces petits gnomes et leur confia mille et un secrets de sa propre existence. Ainsi les gnomes connaissent bien les animaux, les plantes et la magie première du monde !




2-un début amusant

A leur arrivée dans le monde, les gnomes s’installèrent dans des creux de collines et des sous bois. Ils vivaient à l’abri des regards indiscrets et ne cherchait pas à se manifester plus que ça.

Puis, une fois stabilisés, ils commencèrent à rencontrer les autres races pour leur faire quelques farces. Pour leur apprendre la musique, la fête, les histoires du monde, le goût de la bière …

Ils passaient de ci de là, donnaient des idées pour inventer des objets qui aideraient les elfes à faire des flèches, les nains à tailler les gemmes, les humains à copier des livres …

Mais ils donnèrent aussi l’idée aux elfes l’idée du théâtre, la bière pour les nains et les marionnettes chez les humains.

En peu de temps le peuple gnome devint populaire.

Chaque seigneur, chaque chef de clan se plaisait a avoir des gnomes dans ses amis tellement leur présence rendait la vie plus belle ; plus simple et plus … vivante finalement.



***


Dame Nature se servait d’eux de temps en temps pour régler les disputes entre ses enfants.

Essayant de montrer que l’humour pouvait remplacer l’agressivité dans certain cas.

Bientôt l’existence des gnomes n’était plus un secret pour personne.

Bientôt chacun des enfants d’Eltaïr s’intéressait à ce petit peuple.

Chacun se disait qu’il deviendrait bien ‘la’ divinité de ces petits êtres.

Et chacun tenta de ramener à lui le peuple gnome.



***


Eltaïr sentit un nouveau conflit arriver.

Après s’être concerté avec sa compagne, il réunit ses enfants et leur dit :

« La race Gnome est une idée de votre mère, et puisque chacun de vous apprécie ce peuple et souhaite être reconnu par eux, je vous propose que chacun crée un de leur ‘secondant’ afin de vous partager au mieux les croyances de ces petit êtres. »

L’idée plut à tous.

Chacun se mit au travail.

Chaque enfant se mis en quatre pour essayer de proposer ‘l’entité’ la plus séduisante à ce petit peuple.

Chacun regarda de ses propres yeux ces petits gnomes, et personne n’y vis la même chose !



***


Ainsi quatre dieux secondaires furent créés. Chacun à l’image d’un des enfants, chacun à un aspect du peuple gnome :


Annahanelle belle gemme créé par Gloar

Léonardo machino créé par Andromi

MacBeth main-verte créé par Lumièn

Joli-Fleur toutcouleur créé par Mythall


Eltaïr et Dame Nature approuvèrent les 4 créations de leur enfants.




3 – Culte et culture gnome


Les gnomes vénèrent Dame nature, pour eux la nature est la vie, leur vie. C’est elle qui a eu l’idée de leur existence.

Ils vénèrent Dame Nature de façon contemplative.

Ils s’adressent aux ‘secondants’ lorsqu’ils veulent demander quelque chose de précis, chacun ayant sa spécificité :

Annahanelle belle gemme : les bijoux et ce qui brille

Léonardo machino : la mécanique et l’ingénierie

MacBeth main-verte : les animaux et l’herboristerie

Joli-fleur toutcouleur : la magie et les illusions


Ainsi « les gnomes sont appréciés pour leur talents de techniciens, d’alchimistes et d’inventeurs. Bien que très demandés, la plupart d’entre eux préfèrent vivre auprès des leurs, dans de confortables terriers creusés sous des collines où le gibier abonde. »

Les gnomes ont gardé un esprit famille propre à Dame Nature, et le sourire d’Eltaïr quand tout va bien. Ils sont farceurs car n’ont pas peur du monde et préfèrent en jouer que s’en inquiéter.

La plupart des gnomes restent entre eux et passent leur temps à s’amuser, à chercher, à explorer, à inventer …

Certains se risquent dans le monde d’Eltaïr, comme aventuriers.

Et quand un ‘vrai’ problème du monde survient, c’est toute la communauté qu’on peut voir débarquer !