Dkz
21/03/2008, 16h27
Outre les très belle map et le plaisir d'arpenter un nouveau donjon, j'ai relevé 3 choses (qui résultent de la volonté du Staff2 de faire un donjon "haut level") qui, je pense, nécessiterai une petite optimisation (je vais essayer de pas spoiler) :
- Les créatures avec beaucoup de pv... en ont vraiment beaucoup. Le problème c'est leur régénération qui, même si elle n'est pas énorme, est infernal sur une masse de pv. Avec mon bersek et un autre personnage, sur le même mob, il nous faut bien 5 minutes pour le tuer. J'ose même pas imaginer ce que ça donnerai avec des classes qui tape comme des mouches. Je propose de virer leur régénération, la masse de pv les rends déjà bien difficile à tuer.
- Le passage de l'égnime avec les cristaux est super-méga dur, et si on avait pas de parchemin de rez, elle serai impossible (d'ailleurs même avec les parchos nous n'avons pas réussi). Y'a peut être quelque chose à revoir au niveau du mapping (j'en dis pas plus sur la partie publique pour pas spoiler, me MP ou whisp ig si le Staff2 veut avoir plus de détails).
- Ca manque cruellement de loots, et quand ça loot c'est nettement moins bien que sur les géants par exemple.
J'ajouterai aussi comme ultime remarque que les mappeurs ont bien bossé. Le donjon est beau et original avec plein de petits trucs nouveaux. Un vrai plaisir à explorer. Bravo !
Par contre, s'il ne se démarque pas du reste des zones "haut level", autrement que par sa difficulté, les joueurs vont rarement y aller. Une fois pour visiter et après il reprendront leurs habitudes ;)
- Les créatures avec beaucoup de pv... en ont vraiment beaucoup. Le problème c'est leur régénération qui, même si elle n'est pas énorme, est infernal sur une masse de pv. Avec mon bersek et un autre personnage, sur le même mob, il nous faut bien 5 minutes pour le tuer. J'ose même pas imaginer ce que ça donnerai avec des classes qui tape comme des mouches. Je propose de virer leur régénération, la masse de pv les rends déjà bien difficile à tuer.
- Le passage de l'égnime avec les cristaux est super-méga dur, et si on avait pas de parchemin de rez, elle serai impossible (d'ailleurs même avec les parchos nous n'avons pas réussi). Y'a peut être quelque chose à revoir au niveau du mapping (j'en dis pas plus sur la partie publique pour pas spoiler, me MP ou whisp ig si le Staff2 veut avoir plus de détails).
- Ca manque cruellement de loots, et quand ça loot c'est nettement moins bien que sur les géants par exemple.
J'ajouterai aussi comme ultime remarque que les mappeurs ont bien bossé. Le donjon est beau et original avec plein de petits trucs nouveaux. Un vrai plaisir à explorer. Bravo !
Par contre, s'il ne se démarque pas du reste des zones "haut level", autrement que par sa difficulté, les joueurs vont rarement y aller. Une fois pour visiter et après il reprendront leurs habitudes ;)