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Voir la version complète : A propos de la Citadelle D'aestie


Dkz
21/03/2008, 16h27
Outre les très belle map et le plaisir d'arpenter un nouveau donjon, j'ai relevé 3 choses (qui résultent de la volonté du Staff2 de faire un donjon "haut level") qui, je pense, nécessiterai une petite optimisation (je vais essayer de pas spoiler) :

- Les créatures avec beaucoup de pv... en ont vraiment beaucoup. Le problème c'est leur régénération qui, même si elle n'est pas énorme, est infernal sur une masse de pv. Avec mon bersek et un autre personnage, sur le même mob, il nous faut bien 5 minutes pour le tuer. J'ose même pas imaginer ce que ça donnerai avec des classes qui tape comme des mouches. Je propose de virer leur régénération, la masse de pv les rends déjà bien difficile à tuer.

- Le passage de l'égnime avec les cristaux est super-méga dur, et si on avait pas de parchemin de rez, elle serai impossible (d'ailleurs même avec les parchos nous n'avons pas réussi). Y'a peut être quelque chose à revoir au niveau du mapping (j'en dis pas plus sur la partie publique pour pas spoiler, me MP ou whisp ig si le Staff2 veut avoir plus de détails).

- Ca manque cruellement de loots, et quand ça loot c'est nettement moins bien que sur les géants par exemple.


J'ajouterai aussi comme ultime remarque que les mappeurs ont bien bossé. Le donjon est beau et original avec plein de petits trucs nouveaux. Un vrai plaisir à explorer. Bravo !

Par contre, s'il ne se démarque pas du reste des zones "haut level", autrement que par sa difficulté, les joueurs vont rarement y aller. Une fois pour visiter et après il reprendront leurs habitudes ;)

Duergars
22/03/2008, 15h17
J y suis passer avec Apocalyps et je m y suis bien amuser même si au lev -3 je me suis fait eclater.
Je trouve ca bien justement un donjon un peu plus dur pour haut lev.
Au lev -3 les montres commencent a avoir une sacrées ba pour toucher aussi fort ^^.
Je ve essayé d'y refaire un tour,mais je le trouve bien comme il est pour le moment.
Je ve pas faire de spoil non plus.

Death_man
22/03/2008, 18h26
Étant celui qui a accompagné DKZ, je rejoins son point de vue sur ce donjon.

Il est magnifique ça c’est sur , par contre , y a un énorme manque de loot intéressant , on demande pas de l’item +5 avec 2d6 dégât en plus , mais si ce manque de loot reste persistant , les gens ne vont y aller que pour visiter , rien d’autre. (Comme la dit DKZ)

L’énigme est raisonnable je pense, difficile mais ça donne encor plus envie de voir la suite.

Par contre, le niveau reste limite, bien sur un barbare ou un guerrier va galérer, mais pour se qui est d’un mage ou d’un prêtre, le donjon est solotable, don un ajout de lanceur de sort pourrai devenir intéressant (bien qu’il le soit déjà bien ^^)

Voila quelques petits conseilles, Bon jeu !

lebruitduvent
22/03/2008, 23h34
Je ne rejoins pas votre avis sur les loots.

Un bon loot ça ne doit pas être systématique. Que ça loot correctement c'est une chose mais faut attention à ne pas en faire trop.

Enfin on dit peut être la même chose mais le canard boiteux préfère rajouter son grain de sel.

(DM) Kall
23/03/2008, 02h48
J'ai pris soin de lire vos commentaires...

A noter que le but n'est pas de faire la citadelle du plus grand magicien rouge nommé Aestie, un lieu pour y aller seul... Car en fonction du BG des ces magiciens ... leur soif de pouvoir a fait en sorte qu'ils ont été trop loin ... d'ou la présence de certaines créatures dans ces lieux ...
Pour les loots, je vais voir ce que je peux faire :)

Merci pour vos commentaires ...

Kall